AION 2 продолжает активно развиваться после глобального запуска, состоявшегося в октябре 2026 года. 4 ноября компания NC выпустила крупное обновление MMORPG, главным событием которого стало возвращение легендарного босса Лудры. Игроки получили доступ к высокоуровневому испытанию Abyssal Forge: Ludra, новым аксессуарам, переработанной системе наград и дополнительным PvP-активностям. Одновременно разработчики запустили специальные соревнования с уникальными титулами для первых команд, сумевших победить босса на высокой сложности.
Обновление также затронуло систему Abyss, которая традиционно играет важную роль во вселенной Aion. Появилась новая территория Chaotic Outer Reshanta, где характеристики участников уравниваются, позволяя сражаться на более сопоставимых условиях. Изменения коснулись осад артефактов, расписания мировых боссов, наград за подземелья и создания высокоуровневого снаряжения.
Главным нововведением ноябрьского обновления стало появление Abyssal Forge: Ludra — нового группового PvE-испытания категории Sanctuary. Здесь игрокам предстоит столкнуться с одним из наиболее известных противников вселенной Aion, получившим обновлённые боевые механики и значительно более сложные условия сражения.
Разработчики предусмотрели два уровня сложности: Normal и Hard. Для входа в обычный режим необходимо иметь Item Level не ниже 2800, а для высокой сложности потребуется как минимум 3000. Каждая попытка прохождения ограничена одним часом, поэтому командам необходимо не только обладать мощной экипировкой, но и эффективно использовать доступное время.
Hard Mode предназначен для наиболее подготовленных групп. NC подчёркивает, что соответствие минимальным требованиям по экипировке само по себе не гарантирует победу. Участникам необходимо изучать механики босса, правильно распределять роли и согласованно применять атакующие и защитные способности.
При этом разработчики не стали ограничивать ценные награды исключительно высокой сложностью. Обычный режим предоставляет доступ к тем же основным категориям добычи, хотя вероятность получения определённых предметов отличается.
Такой подход позволяет постепенно развивать персонажей без обязательного прохождения наиболее сложной версии испытания. Для игроков, которые ещё не достигли максимального уровня эффективности, Normal Mode становится возможностью подготовиться к дальнейшим сражениям.
Победа над Лудрой открывает дополнительные возможности улучшения персонажей. Среди новых наград представлены оружие и защитное снаряжение Ludra, специальные аксессуары, уникальные крылья и коллекционные предметы.
Особое внимание привлекают два новых браслета — Abyssal Bracelet и Ludra's Bracelet. Они используют систему Amplification, позволяющую постепенно повышать характеристики аксессуаров.
Abyssal Bracelet можно усиливать до третьего уровня. Его получение предусмотрено в обеих сложностях нового подземелья. Более редкий Ludra's Bracelet поддерживает усиление до пятого уровня и создаётся с использованием специальных материалов, получаемых за прохождение испытания.
Разработчики предусмотрели систему гарантированного прогресса через Gear Change Vouchers. Игроки могут выбирать эти предметы в качестве награды и впоследствии использовать для создания необходимых аксессуаров.
Для получения Ludra's Bracelet требуется шесть обычных Gear Change Voucher: Ludra или три ваучера Hard Mode. При этом два обычных ваучера можно преобразовать в один вариант высокой сложности.
Подобная механика позволяет постепенно приближаться к желаемой экипировке даже при отсутствии удачи с прямым выпадением предметов.
Среди остальных наград присутствуют Sealed Abyssal Waves Wings и Artwork: Abyssal Ludra. Новые предметы должны стать дополнительными целями для персонажей, активно участвующих в высокоуровневом PvE.
Вместе с запуском Abyssal Forge разработчики организовали специальное соревнование Ludra Hunt. Его главная цель — определить первые команды, сумевшие победить Лудру на высокой сложности в каждом игровом регионе.
Событие началось 4 ноября и продлится до 25 ноября 2026 года по центральноевропейскому времени. Участие принимают серверные регионы Europe, NA East, NA West, South America и Asia.
Первые двадцать команд каждого региона, успешно завершивших Hard Mode, получат эксклюзивные титулы. Победители первого места будут награждены званием The First to Slay Ludra. Команды, занявшие позиции со второй по пятую, получат Ludra's Conqueror, а участники с шестого по двадцатое место — Ludra's Vanquisher.
Для остальных игроков также предусмотрена награда. Каждый персонаж, победивший Лудру на обычной или высокой сложности в течение мероприятия, сможет получить титул Ludra's Nemesis.
Дополнительно лучшие команды попадут в региональный Hall of Fame — Зал славы AION 2. Это позволит сохранить достижения наиболее успешных игроков и подчеркнуть значимость их победы в истории нового проекта.
Для организованных гильдий такие соревнования становятся особенно важными. Помимо обычной добычи и совершенствования экипировки, появляется возможность закрепить результат командной игры в официальном рейтинге.
Одним из наиболее интересных изменений обновления стала новая зона Chaotic Outer Reshanta, предназначенная для PvP-сражений в Abyss.
Главная особенность территории заключается в стандартизации характеристик персонажей. Независимо от уровня развития экипировки, участники получают сопоставимые основные параметры, уровни навыков и Stigma. При этом сохраняются определённые особенности классовых способностей и специализаций.
Для AION 2 это особенно значимое нововведение, поскольку различия между экипировкой игроков могут серьёзно влиять на результаты PvP. В новой зоне разработчики стремятся уделить больше внимания правильному использованию умений, позиционированию и взаимодействию между участниками.
Вход в Chaotic Outer Reshanta открывается с 45-го уровня. Базовый лимит пребывания составляет три часа в неделю, однако его можно увеличивать с помощью специальных Outer Entry Stones.
Во время сражений и выполнения активности игроки смогут получать Abyss Points, связанную с персонажем валюту Kina, различные предметы экипировки и ресурсы для производства.
Дополнительно часть сезонных заданий станет доступна непосредственно в новой зоне, создавая дополнительные причины участвовать в PvP.
В рамках переработки Abyss разработчики также уменьшили количество Abyss Points, получаемых за PvP во внешней Reshanta, на 50%. Это изменение влияет на баланс наград между различными активностями и должно учитываться игроками, которые регулярно зарабатывают очки через сражения.
Ноябрьское обновление изменило привычный график нескольких массовых мероприятий AION 2. Одним из наиболее заметных изменений стала корректировка Artifact Siege.
Ранее осады артефактов проводились три раза в неделю, однако теперь они проходят дважды — по четвергам и субботам. Время начала осталось прежним: 21:00 по игровому расписанию.
Чтобы уменьшение количества событий не привело к общей потере наград, разработчики увеличили количество Abyss Points, получаемых за прохождение Abyss Corridor, на 50%.
Расписание трёх артефактных боссов — Executor Kaira, Executor Argo и Executor Tamasa — также приведено к новому графику. Теперь они появляются по четвергам и субботам в 21:30.
Изменения затронули и других сильных противников открытого мира. Интервалы появления Eternal Gartua, Immortal Gartua и High Commander Lagta сокращены с двенадцати до одиннадцати часов.
Отдельно переработано появление Argo, the Spirit King. Теперь этот босс появляется дважды в день — в 10:30 и 22:30 по игровому расписанию.
Подобные изменения должны сделать массовые активности более предсказуемыми и позволить организованным сообществам лучше планировать участие в PvP и PvE.
Разработчики также пересмотрели награды за несколько подземелий режима Exploration. Изменения затронули Draupnir, Vakron Sky Island и Ferocious Horn Den.
Количество получаемых ресурсов увеличено, а некоторые награды теперь соответствуют обычной сложности соответствующих подземелий. Игроки смогут зарабатывать больше Kina, Enhance Stones, Silentium, Soul Codex и специальных материалов для усиления персонажей.
Дополнительно введены Amplify Stone Fragments, необходимые для дальнейшего улучшения экипировки. При этом некоторые предметы в Exploration Mode становятся привязанными к персонажу и не могут быть проданы другим игрокам.
Важные изменения произошли и в системе создания снаряжения. NC добавила рецепты True Dragon и Star Dragon Gear, позволяющие гарантированно создать выбранный предмет со стопроцентной вероятностью успеха.
Однако гарантированный результат имеет ограничения. Такие рецепты не могут активировать COMBO, предоставляющее дополнительные бонусы, а созданное снаряжение становится привязанным и не подлежит продаже.
Традиционные рецепты остаются доступными. Они сохраняют риск неудачи, но позволяют получить дополнительные награды при успешном COMBO и возможность создать предмет, пригодный для торговли.
Таким образом, игрокам предоставляется выбор между безопасным способом получения экипировки для собственного персонажа и более рискованным производством предметов для торговли.
В честь возвращения Лудры разработчики запустили несколько дополнительных мероприятий. Одним из них стало Ludra Conquest Check-In, которое проходит с 4 по 18 ноября по центральноевропейскому времени.
За семь посещений в течение четырнадцати дней игроки могут получить различные награды: 1,5 миллиона Bound Kina в общей сложности, специальные валюты Centuryroot Token и Phantasmal Fragment, 30 тысяч Abyss Points, 3000 Soul Crystals и косметический предмет Fresh Leaf Tiara.
Параллельно действует Odyle Energy Boost. До технических работ 11 ноября по европейскому расписанию игроки могут ежедневно получать четыре единицы Odyle Energy через внутриигровую почту. Этот ресурс помогает чаще участвовать в подземельях и ускорять подготовку к сражению с Лудрой.
Дополнительно проводится кампания Twitch Drops с косметическими наградами, предметами развития и ресурсами, которые можно получить за просмотр участвующих трансляций.
Глобальная версия AION 2 официально открылась для всех игроков 5 октября 2026 года на Steam и PURPLE. Уже в первые недели разработчики сообщили о превышении отметки 400 тысяч одновременно находившихся в игре пользователей.
Согласно опубликованной NC статистике за первые восемнадцать дней, игроки создали более 6,3 миллиона персонажей, совершили свыше 26 миллионов PvP-убийств и завершили более 21 миллиона групповых прохождений подземелий. Эти показатели относятся к начальному периоду после запуска и не являются текущей статистикой онлайна.
Для MMOGTOP.GG развитие AION 2 представляет особый интерес, поскольку оригинальная Aion остаётся одной из узнаваемых MMORPG среди поклонников классических онлайн-миров и частных серверов.
Возвращение Лудры, создание PvP-зоны с уравненными характеристиками и расширение возможностей развития экипировки показывают, что NC стремится одновременно поддерживать соревновательную игру и развивать высокоуровневый PvE-контент.
Ноябрьское обновление становится важным этапом развития AION 2 после успешного глобального запуска, предлагая новым и опытным игрокам дополнительные цели, командные испытания и возможности укрепить свои позиции в мире Атреи.