NCSOFT провела новую трансляцию по AION 2, в рамках которой разработчики рассказали о предстоящих изменениях, балансе классов и планах на ближайшие недели. Несмотря на более короткий формат эфира, информации оказалось достаточно много.
Продюсер Ким Нам Джун извинился за состояние здоровья, однако вместе с представителем бизнес-отдела Со Ин Сопом команда ответила на ключевые вопросы игроков и подтвердила, что будет придерживаться намеченного плана разработки.
Одной из главных тем стало изменение параметра точности. Разработчики признали дисбаланс между классами и приняли решение уравнять показатели.
У большинства классов точность будет увеличена, тогда как у Гладиаторов — снижена до общего уровня. В качестве компенсации им усилят выживаемость за счет сопротивления.
Серьезные изменения затронут PvP систему. Ограничение максимальных PvP характеристик будет полностью убрано, что позволит гибче настраивать билды.
При этом вводится минимальный порог урона в 20%, чтобы избежать затяжных боёв без ощутимого урона.
Баланс коснется большинства классов:
Целители получат изменения в механике лечения — больше силы, но с увеличенными откатами для более тактической игры.
В игру вернется босс Тассин в режиме «Кошмар» с обновленными механиками, исключающими использование багов.
Также изменятся награды за экспедиции и баланс локаций Бездны.
В начале мая будет только техническое обслуживание, а полноценное обновление выйдет позже. Оно принесет новые уровни сложности, улучшения интерфейса и другие изменения качества жизни.
Игроков ждут новые события, награды за вход и дополнительные бонусы. Также разработчики подготовили компенсацию за сокращенную трансляцию.
AION 2 продолжает активно развиваться, а интерес к игре и MMORPG серверам остается высоким.
Следить за новостями и находить актуальные проекты можно на MMOGTOP.GG.